聽到了自己兒子的話語後,那位中年男人在再次輕蔑的笑了一聲後,便跟自己的兒子一起向着第二層走去。而老婆婆雖然氣憤,但依舊有條不紊的開始了自己的營業:販售各種首飾。
於是,這一幕便如此就結束了。雖然有很多人看到了這一幕,但似乎是因爲早就已經看到過類似的畫面,周圍的人羣並沒有在意這三人的對話。
而赫斯提亞雖然在一旁好奇的聽了一遍,而且對於那位中年男人沒有絲毫的好感,但卻也沒有上前詢問和幫助那位老婆婆。
因爲,MIA(Missing.In.Action,任務中失蹤)之類的事情在戰爭時期實在是太常見了。無論是來自於那個位面的赫斯提亞,還是繼承了最後百龍知識的百龍,對此都已經快要麻木了。
而且雪漫城雖然中立,但也早已因爲這場戰爭而處於漩渦之中。雪漫城內的連大家族,戰狂和灰鬃,因爲支持的陣營不同,兩家的爭鬥早就已經表面化了。身處於雪漫城內的衆人早已見怪不怪了,而赫斯提亞兩人當然也在昨天晚上就已經打聽到了這些消息。
不過由於巴爾古夫領主的強力,所以這可以說是淵源極深的兩家,爭鬥程度還遠遠沒有達到拉開架勢,先在雪漫城內打上一場的程度。(而且這兩家現在還有一對情侶來着)
對此,永遠處於中立便秩序善良陣營的赫斯提亞和百龍,抱着的態度自然只是旁觀。
更何況,現在身上還有着雪漫城城主所發佈的委託的兩人,也沒有多餘的精力去參合到這兩家的鬥爭之中。
在看了這一幕差不多可以說是雪漫城日常的戲劇後,赫斯提亞兩人便來到了集市的另一邊,也就是母馬橫幅的對面,一家以店長貝萊托爾作爲店名的雜貨店之中。
但在進入雜貨店後,赫斯提亞和百龍便高興的看到卡蘿塔似乎也在這裏購物,便上前一步告訴了卡蘿塔,自己兩人已經成功勸說米凱爾不再糾纏她了。
更多的原因大概依舊在天選者這層身份上,總之,卡蘿塔輕易的相信了赫斯提亞的話語,同樣高興的說道:“真的嗎?你說服了那個彈琴的不再追我了嗎?感謝神靈。當然,我也感謝你的幫助。這是給你的報酬,收下吧。”
恩,一位販賣水果和蔬菜的小攤販拿出250枚金幣作爲報酬,就足以說明這個位面的物價其實並不高,金幣的購買力還是相當不錯的。
對於這份報酬,赫斯提亞和百龍並沒有推辭,而是爽快的接下了。深受雪風影響的兩人,自然清楚等價交換原則,雖然有些時候會無償幫助別人,但如果有人願意爲此支付報酬的話,兩人都會爽快的接下這份報酬,無論它是金錢、知識、情報,還是技巧。
“一切都可以賣,我的朋友,一切。如果我有一個妹妹的話,我眼都不眨就會把她給賣了。我甚至會買你的親人,如果你想賣他們的話。哈哈哈,開個玩笑。”(遊戲原話)
講真,天際的這些商人大概是最拉仇恨的,許多人都有過將這些傢伙幹掉的衝動吧。
但不得不說,這些商人在真實的歷史中是存在的,而且次數之多足以觸目驚心。
這,大概就是人類的劣根性吧。
不過,現在這種沉重的話題還是淺嘗即止吧,畢竟這可不是什麼討論人理和道德的傳統經典小說啊。
貝萊托爾跟赫斯提亞兩人並沒有多熟,也就是昨天晚上互相道了一下名字而已。雖然赫斯提亞有着天選者的外掛,但貝萊托爾也不會跟赫斯提亞兩人開多大的玩笑,僅僅只是一句:“本店的貨物都在這裏了,想要什麼就跟我說好了。”
爲了方便,天際的商人們都會準備一張表格,上面寫滿了自己店內的貨物、價格和數量,還有一旦售出概不退還的注意事項。這相當的方便了店家自己和顧客,畢竟很多時候會因爲店鋪面積等緣故,導致商家的所有商品無法全部擺放出來,只能挑選一些重點進行擺放。
當然,在店鋪中自然也會有一些樣品以充當顧客們挑選的標準,顧客們也可以要求驗貨後再付款。所以,貿易中發生糾紛的事件還是比較少的。
作爲金手指,這一刻的雪風承擔起了新手導師的職責:“首先,最重要的是藥水。在野外冒險中,最有用也是最缺乏的,永遠都是醫療物品。藥水準備的再多,種類再豐富也是不夠的。”
雖然話是這麼說,但是作爲新手,手頭上即使有了剛剛被卡蘿塔當做報酬的250金幣,赫斯提亞兩人的財政依然緊張。
因此,兩人在商量了片刻後,便僅僅只是買下了雜貨店內的小紅和小藍。而用於體力恢復的小綠則暫時被兩人放棄,畢竟如果不是對抗大批敵人的話,包括體力在內遠遠超越普通人的百龍並不是太需要體力藥劑作爲後盾,而身體素質偏低的赫斯提亞也絕對不會在陷入絕境以前,跟敵人拼正面。
剩下的毒藥和治病藥水同理,對於兩人而言都並不是必須的。毒藥的藥效太弱了,要麼就是用不着,敵人幾招被秒,要麼就是沒效果,敵人根本不在意短時間內的這點負面效果。而如果用這些毒藥當做常態DEBUFF的,先不說赫斯提亞和百龍有沒有那麼多錢,就光是雜貨店內也沒有這麼多的毒藥。
這裏可是雜貨店,而不是鍊金藥劑店啊。
而且,你們別忘了其實赫斯提亞兩人手頭上也是有毒藥存在的。
至於治病藥水,兩人的真實種族可都不是什麼正兒八經的人類,一個神族,一個機神族,兩人自身的疾病抗性實在是太高了。最爲重要的事,雖然普通的疾病確實能夠感染兩人,但影響最多就是妨礙一些動作的靈活性和施法難度,本身根本就不致命,甚至連戰力都不會下降多少。完全可以等一場冒險結束後,再去找祭司治療一下。
“把最便宜的那顆已經充好了的靈魂石,還有剩下的兩顆空靈魂石賣下。”隨後,在雪風的指示下,赫斯提亞兩人將最後一點金幣劃掉了,“既然手頭有了靈魂石,等會兒我就教導你們如何進行附魔吧。”
店鋪內的商品是樣品,基本上並不作爲商品販賣,因此赫斯提亞兩人所購買的商品,需要雜貨店的夥計,也就是西古德從房屋後部的倉庫中取出。
趁着這個空閒,赫斯提亞和貝萊托爾聊了聊。
“就目前這種狀況來說,還蠻有意思的。”這是談到目前的局勢時,貝萊托爾的回答,“一方面,貨物的供應越來越少了,因爲路過此地的貿易商日益減少。另一方面,貨物短缺也導致了,呃……物價上漲。”
“唯一重要的,是我有你想要的,而且一分錢一分貨。”
貨物雖然確實短缺了,但物價的上漲也讓類似於貝萊托爾的商人,並不會損失什麼收入,甚至可能會獲得更多的收入。
不過,最後那句話說明貝萊托爾還真是一位盡職的商人。
“答案不是很明顯嗎?當然是美景和好客的居民了!再加上我對龍和政治事件的愛好……啊,但毫無疑問的,這片冰封荒地上最吸引人的,莫過於經常有人問我一連串無聊的問題了。”
恩,貝萊托爾是布萊頓人,並不是天際土生土長的諾德人(雖然在歷史中,諾德人也是外來者)。至於其他的,你們就自己思考去吧。
用於打發時間的幾個簡短問題後,西古德就從倉庫中回來了。在確認了西古德從倉庫中取出的藥水和靈魂石沒有問題後,赫斯提亞和百龍便很暢快的支付了金幣,隨後將這些藥水和靈魂石放進了避風港異空間內的寶箱之中。
當然,在幻化的作用下,呈現在外人面前的景象是,兩人將這些藥水和靈魂石,放在了皮甲內貼身的口袋中。(幻化服裝是獵人們常用的皮甲裝備)
離開了貝萊托爾雜貨店,赫斯提亞和百龍兩人便找了一個不引人注意的偏僻角落,隨後~進入了避風港異空間之中。
而雪風也遵守自己的約定,開始教授兩人如何爲裝備和武器附魔:
“首先,你們必須要瞭解什麼是附魔。”
“簡單來說,就是爲裝備和武器通過某些手段,添加一些本來並不具備的能力和效果。最簡單和直觀的,便是將一把鐵劍附加上火焰傷害。”
“附魔的手段以及手法有很多,但大體上都是通過在裝備和武器上刻畫法陣紋路,從而藉助這些法陣紋路來獲得相應的效果。而這就如同刻畫常規意義上的法陣般,需要利用到各種各樣親和能量的物質。”
“附魔的方法,簡單來說,便是通過那些親和能量的物質,在裝備和武器上刻畫自己想要的法陣紋路,隨後通過將能量一口氣貫通這些法陣紋路,從而激活它們。”
“附魔所得到的結果,一般分爲恆定型和釋放型。恆定型指的是可以通過在大氣中吸取相應的能量,從而做到動態平衡,絕大多數都是一些加持類的效果,比如加速之類。而釋放型指的是一口氣釋放出足夠的能量,在能量釋放完後,便需要重新充能,比如各種魔杖。當然,如果技藝不夠好,亦或者法陣紋路本身就有缺陷的話,就會變成一次性的道具。”
“釋放型更適合新手,因爲釋放型的法陣紋路相比較恆定型而言,要更加的簡單。”
“不過,以上的這些知識都僅僅適用於普通情況。因爲位面不同,原理不同,手段不同,手法不同等等的原因,會出現各種各樣的狀況,完全顛覆上面所說的知識之類的情況也是有可能存在的。”
“就比如說我們現在所在的這個位面,就如同那似乎只專注於藥劑的鍊金很有趣般,這個位面的附魔也是相當有趣的存在。”
“首先,便是恆定型和釋放型,無論是什麼效果,武器的附魔統一是釋放型,而裝備的附魔則是恆定型。當然,如果你硬是要將釋放大火球的法陣紋路刻畫在胸鎧上,就當我沒說。”
“接着,便是附魔並不需要什麼親和能量的物質,或者說靈魂石本身就是最好的材料。”
“最後,便是這個位面的法師成功發明了鍊金臺,也就是你們現在眼前的這臺設備,從而成功的將附魔的難度下降到了學徒也可以操作的等級。當然,學徒的附魔效果……大概不需要多說什麼吧?”
“就如同魔法一樣,現在你們就用這個位面的附魔,來打好相應的基礎,然後再奢望那戰鬥附魔和敵對附魔的境界吧。”
在聆聽了雪風關於附魔的一番基本知識普及後,赫斯提亞和百龍兩人便遵循着雪風的教導來到了附魔臺上。
“首先,作爲新手,你們需要一張足夠完整的法陣符文圖。從我這裏就別想了,不過你們之前不是獲得了一批附魔裝備嗎?”
沒錯,雪風說的就是赫斯提亞在到達這個位面後,從身邊的“新人大禮包”翻找出來的那三個附魔物品。
赫斯提亞立刻將其中效果最差的,也就是效果爲治療系法術消耗減少一成左右的戒指,放在了附魔臺上。
“本來,這些法陣紋路應該是由你們的導師教導你們,並且讓你們親手刻畫到足夠熟練後,再開始進行真正的附魔練習。不過,這個位面所發明的附魔臺,有着一個相當有趣和方便的功能。藉此,哪怕沒有導師的存在,法師們也可以獲得全新的法陣紋路。”
這點當然不是赫斯提亞和百龍所親眼目睹的,不過就在附魔臺啓動後,兩人的精神就被牽引進附魔臺中了。
畢竟,附魔臺可不是計算機,作爲魔幻產物,自然可以通過連接使用者的精神,來操作附魔臺所擁有的能量。
ps:進度終於要追上了嗎?