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360 DA決戰(四)

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  原生種檢察官作爲原生種中的王牌以及統帥,即使現在已經因爲“罪”而陷入了一種狂亂狀態,但也本能的會在自身周圍聚集起一圈原生種。

  話說回來,正是因爲有着理智的存在,所以在有些時候原生種檢察官會採取獨自行動。但真正的戰時,原生種檢察官怎麼可能會獨自一人出戰?原來軌跡中對白星發起的最後一戰,原生種可是被反反覆覆的召喚,幾乎就沒有一個盡頭的。

  面對自己目標周圍的原生種,響介直接舉起了古鐵巨人的左手,用左手腕上新安裝的試驗型三聯重裝旋轉光束炮對目標周圍原生種進行點射。而幾乎直接輾壓過去的古鐵巨人,僅僅只是保持最小幅度的閃避,再加上被點射的原生種幾乎沒有任何的閃避的意識,因此哪怕是沒有安裝任何射擊輔助設備的古鐵巨人,也能保持極高的命中率。

  作爲古鐵巨人的遠程主武器,或者說唯一的遠程武器,三聯光束炮比起原來的三連~發機槍,不僅僅是在體積上只增大一倍的同時,更是在威力上更是得到了質的提升,而且還獲得了極高的射速和準確性。

  雖然說相比起三連~發機槍而言,這門三聯光束炮在威力上的確得到了極大的增強,但是相對於常規的光束步槍而言,單發的威力則是被削弱了不少。

  畢竟作爲唯一的遠程武器,三聯光束炮的主要任務是用於牽制和封鎖敵人,而不是對敵人造成有效殺傷。相比起單發威力,射速和準確度纔是更加重要的指標。因爲無論是缺乏射速還是準確度低下,都無法編制出一道對遠處的敵人有着足夠威懾力的火力線。

  不過即使如此,這門三聯光束炮作爲固定式重型旋轉機炮,單發威力依然強過常規的光束機槍。並且因爲是試驗武裝的緣故,GM研究所的衆人在製造這門武裝的時候,加入了破壞神系列光束聚合炮的原理。雖然這門三聯光束炮並沒有得到威力的提升和附加的爆炸屬性,但卻也因此讓自身從光束轉化爲了光彈。

  也就是說,這門三聯光束炮除了光束效果外,還有一部分的物理效果。即使物理效果造成的傷害量相當的小,但對於一些裝備光束塗層和特殊立場的機體而言,也是不錯的效果。而且還有相當的停止作用,對於牽制和封鎖而言,也可以說是非常的有用。

  而光束武器的特性,讓響介使用這門武裝時,完全不必考慮彈藥的限制,只要機體還有能量,這門武裝的彈藥量便是無限的!而只有機槍類武裝,才能發揮出無限彈藥這一屬性的真正價值:在最爲激烈的戰場上,機槍子彈無論有多少都是不夠用的。

  至於爲什麼會將這門武裝炮配屬給近戰型的古鐵,而不是射擊型的白騎士等機體,原因就在於:這門三聯光束炮,實在是太重了!

  相比起三連~發機槍大上一倍的體積,這門三聯光束炮的重量甚至達到了並超過了奧古斯坦長槍。對於儘可能追求輕量化的機動射擊機體而言,這已經足以破壞機體的平衡性與拖累機動性能了。

  至於永遠追求更大口徑、更強威力、更大範圍的重裝炮擊機體,你覺得它們需要這門武裝來進一步加強火力嗎?

  所以,最適合這門武裝的正是機體平衡性早已破壞殆盡,重量超越想象極限的古鐵巨人了。

  在古鐵巨人用三聯光束炮點射掉目標四周的大部分原生種(本來的數量就不怎麼多)後,這隻陷入狂亂狀態的原生種檢察官終於察覺到了這隻蟲子的存在。

  於是,原生種檢察官便舉起了自己右手,無數呈現散射狀的光束,完全沒有顧及到友軍的存在,直接朝着古鐵巨人所在的方向覆蓋了過去。雖然說大概在清醒狀態下,這個超大的大個頭也不會對友軍有任何的顧忌就是了。

  雖然因爲是散射模式,導致每一發光束的威力都不怎麼強大,但是也要看發射的人到底是誰。

  動植物型原生種的散射光束,距離夠遠的話,連古鐵都不需要做什麼躲避,直接硬抗就好。但如果發射者是原生種檢察官,這種體型已經在百米外的龐然大物所發射的,那麼這些散射光束的每一發威力都足以超過動植物型原生種的聚能光束。

  如果是曾經的古鐵對上的話,只要有一發直接命中,那麼基本上就可以直接宣告古鐵的報廢了。至於響介……因爲那堪稱OG世界最高值的強運,估計是死不了。

  但是,現在站在原生種面前的,並不是古鐵,也不是原來軌跡中的古鐵巨人,而是GM研究所強化改造後的古鐵巨人!

  面對覆蓋範圍極大的散射光束,機動性能一塌糊塗的古鐵巨人根本躲不掉,但也根本不需要躲避!

  “攔截?那就來賭一次吧,鐵壁力場啓動!”

  伴隨着響介的話語聲,古鐵巨人的身前突然如同水波般泛起了漣漪,隨後出現了一面泛着幽幽藍光的菱形虛無盾牌。而在這面盾牌出現後,再一次得到了加強,防禦的面積更大,藍光的色澤也更加的深厚。

  面對着原生種檢察官的散射光束,這面突然出現的盾牌,被命中後沒有絲毫的損傷,甚至連點波紋都沒有泛起。

  這就是現階段GM研究所所擁有的防禦能力第一力場:鐵壁力場!

  然後,憑藉着鐵壁力場的強大防禦力,響介操縱着古鐵巨人,直接逆流而上,迎着散射光束直線朝原生種聚合體飛去。(原生種異空間的重力是異常的,雖然還是有重力的存在,但重力比月球還小)

  而古鐵巨人的衝鋒,甚至在達到距離原生種檢察官一定距離的時候,身後的大型泰斯拉推進器爆發出了更爲強大的火焰和怒吼,推動着古鐵巨人以比之前快上至少三倍的速度,瘋狂的向着原生種檢察官衝去。

  在此刻,宛如流星的古鐵巨人,充分的說明了這臺泰斯拉推進器犧牲常規推動力,從而讓古鐵巨人在地球上無緣天空,但從而獲得的爆發力有多麼的恐怖!

  眼看散射光束無法阻止速度更快,距離更近的古鐵巨人,原生種檢察官自然更換了攻擊方式,在右手移開,左手舉起的同時,無數的藤蔓射向古鐵巨人,似乎打算一口氣糾纏住古鐵巨人,然後好好料理這隻小蟲子。

  面對着那些射過來的藤蔓,響介並沒有使用機關炮開路,也沒有打算繼續憑藉自己的防禦硬抗着前進,而是在藤蔓接近自己一定範圍後,也使用了自己雙肩上揹負的如同大匣子般的武裝——

  雪崩式近距廣域防禦用噴射光束莢艙!

  密集的光束從打開艙門後,內部的一格格的小格子中噴射~出來,藉助着那帶有幅度的表面,以一個極其寬廣的面積籠罩在古鐵巨人的身前,將襲來的藤蔓全部一網打盡,擊成了毫無用處的碎片。

  廣域指向性地雷,是原來古鐵雙肩的武裝。作爲中距離武裝,這一武裝同時擔當着對導彈等攻擊的防禦、和對卡利昂等靈巧敵人進行殺傷任務。雖然出場次數並不多,甚至有可能一場戰鬥中一次都用不到,但在之前的種種實戰中,已經說明了這門武裝的實用性。而且在撤退和掩護之中,也可以說是一門非常實用的武裝。

  而這門武裝的最大缺陷便是彈藥量的不足了,區區三發的備彈量,對於這門龐大沉重的武裝而言,實在是缺乏“性價比”。不過好在如同之前所說,這門武裝在戰鬥中使用到的次數極少,畢竟需要用這門武裝防禦的中型導彈並不常見,靈巧到響介捕捉不到的敵人更少見的緣故,三發備彈量完全足夠了。

  不過,在GM研究所的強化改造之中,喪心病狂的工程師們,直接將指向性地雷更換爲了現在古鐵巨人所使用的這兩門噴射光束莢艙,在將彈藥量變爲無限後,更是讓古鐵巨人的身前化爲了死亡地帶。

  噴射光束莢艙所發射的單發光束,在經過了一段距離後,便會因爲無法束縛而自動消散,但在射程範圍內,卻有着極強的威力和停止作用,甚至可以對敵人造成切割傷害(你可以直接將其看做被扔出去的一段光束刃)。其具體威力,可以說完全超越了左手腕上三聯光束炮的單發威力!

  再加上那如同散彈般,伴隨距離的接近,越加密集的打擊效果,可以說任何敵人都無法輕易邁過這兩門噴射光束莢艙所編織的死亡地帶。即使能夠防禦住密集光束的攢射,光束上附帶的停止作用,更是會讓敵人的這一次接近化爲泡影,同時爲古鐵巨人創造勝利的契機。

  所以說,這門武裝從一開始便不是殺傷性武裝,而是被定義爲了近距廣域防禦用武裝。

  完美是不存在的,噴射光束莢艙更不可能是完美的武裝。因此,這門武裝在有着優點的同時,也有着自己的缺陷:除了那同樣讓其他人無愛的體積和重量外,最致命的缺陷便是耗能了。

  一門雪崩式近距廣域防禦用噴射光束莢艙,一次射擊所消耗的能量,約等於三聯裝光束炮射擊兩百發所消耗的能量!

  不過,好在這門武裝與指向性地雷一樣,在戰鬥中使用的頻率相當低,這種等級的能耗勉勉強強還是能夠接受的。

  順帶一提的是,GM研究所的工程師其實一開始的時候,是隻打算安裝一門光束莢艙,然後另外一個肩膀上安裝長程光束加農炮,將古鐵巨人徹底打造成遠中近全能怪物的(請參考V2高達全武裝式樣)。不過,在考慮到響介自身的作戰風格,以及大型泰斯拉推進器的爆發特性後,最終取消了這一方案。

  在破解了原生種檢察官最後一次能夠在中距離阻攔自己的機會後,古鐵巨人已經來到了目標的身前。而此時阻擋在古鐵巨人前方的,便是那猶如實質一般的扭曲力場。

  本來扭曲力場雖然可以大幅度削弱所有攻擊,但並非實質性的存在(動畫中所有人的攻擊都實實在在的打中了,其中不少是沒有直擊屬性的)。感染了“罪”之後的現在,能力獲得了增強的原生種檢察官,所擁有的扭曲力場,已經完全算得上是一堵結實的牆壁了。

  而對於眼前的阻礙,古鐵巨人沒有任何降低速度的打算,低下了自己的腦袋後直接撞擊在了扭曲力場上,用頭上那根此時已經變得赤紅無比,隱約可以看見灼燒空氣產生扭曲幻象的赤紅色獨角!

  高熱光子衝角,相比起原來的高熱角和原來軌跡中的同名武器,這門武器GM研究所對其並沒有怎麼修改,只不過是更換了衝角的材料,讓整根衝角在溫度、鋒利度、堅固度等方面都脫胎換代了而已。

  配合上古鐵巨人的驚人重量,以及大型泰斯拉推進器所帶來的強大爆發力下,這根樸素到了極點,除了鋒利、高熱和堅固外,一無是處的衝角,此刻卻帶來了極爲恐怖的效果:僅僅只是剛剛接觸,原生種檢察官的扭曲力場便如同玻璃一般蔓延出了無數的裂縫。

  在兩者稍稍僵持了一會兒後,一片容許古鐵巨人進入的力場空間,便徹底碎成了玻璃渣,隨後古鐵巨人便輕鬆的衝到了原生種檢察官的身前。

  扭曲力場的實質化可以阻擋住所有類型的攻擊,但卻也讓打破後的防禦,不會有任何的削減,是非功過,見仁見智。

  雖然在此刻扭曲力場表現的極爲脆弱,但也讓古鐵巨人失去了衝勢,從這個角度講,也算是發揮出了自己應有的作用。不過,你們還記得,古鐵巨人最強的進攻手段嗎?

  來到目標的身前,響介操縱着古鐵巨人直接來到了情報中,原生種檢察官的致命弱點所在位置:頭部前,沒有給予敵人任何反應機會,絲毫沒有猶豫的舉起了自己右手腕上的最強武裝——

  聚能內爆型旋轉破壁器!

  ps:所以說,SRX算得了什麼,古鐵纔是本人的本命機體啊!(未完待續。)

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