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版本造英雄

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  昨天比賽輸了,心情抑鬱,很是自閉。

  事實上,上一章是前天寫了大半,準備看完比賽再寫,結果RNG原地暴斃,勉強補個尾巴,寫出一章不斷更。

  今天冷靜了很多。

  世界賽的版本明顯對於RNG這種拖後期靠AD的隊伍,是非常不友好的,小組賽的後半程將狀態打得極差,更是一種誘因。

  不僅需要,圍繞前中期來打。

  更需要,圍繞中上輸·出·來打。

  而RNG恰恰做不到這些。

  與G2的5場比賽中,中上的輸出匱乏,導致比賽打得有氣無力。

  簡而言之,RNG中上不如G2的中上。

  倒不是說中上全鍋,打野迷路,下路的UZI沒有站出來,被對手BP針對,加上發揮失誤很多次,這也是原因之一。

  世界賽的版本和MSI截然相反,而RNG又恰恰沒有重視,或許是膨脹了,或許是發現了已經晚了。

  總而言之,輸了已經是沒辦法的事情了,再說什麼也是馬後炮。

  希望另外兩支隊伍能越戰越勇!

  給LPL拿下第一座S世界賽的獎盃!

  小說不會太監,我會繼續寫的~

  (說實話,有的時候我很佩服北美,冠軍種子年年十六強淘汰,爲什麼還能那麼樂觀?)

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