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第六章 城市設計

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馮浩最近則熱火朝天的領導着卡加斯的城市設計。

上午他需要和矮人以及一些學者商量城市的設計。

傳統的設計其實並不複雜,只要弄好了下水道和引水渠,保證各家各戶有水用就可以了。

但是馮浩的要求更加高,除了這些他還要求交通,環境,衛生以及對異常天氣的應對設施都必須要有。他引入了大型的水車傳動裝置,解決了將水自動抽取到高處的難題。這個構思使得整個城市都彷彿注入了血液一樣。接下來這些矮人和學者們充分利用了這一點構思,藉着卡加斯城市房屋規劃是由中心向周圍逐漸變矮的特點,將水引到中央的主魔法塔附近。讓主魔法塔延伸出八個平衡的水塔裝置,用以蓄水和向周邊提供用水。每個房間又將污水和垃圾進行了分開處理。固體的垃圾將採用專門的方式統一處理,而液態的或者污水則通過管道進入下水道,然後進入地下的污水處理部分。地下部分將會由矮人帶領一批人去實現,分爲十五期,長達三十年。爲了彌補他們的損失,馮浩承諾給他們一片男爵領地的五十年稅收,但是這座污水處理裝置的使用權歸馮浩。

接着是交通的設計。考慮到以後的發展和實際的需求,交通將做一些重要的改動。設立多層交通,讓馬車和行人分離。在沿街的房屋上,突出他們的二層以上的陽臺或者屋頂,形成街道,讓整個行人都在屋頂或者窗臺上漫步。在各個十字路口,會建立各個空中街道的連接橋,並且這些橋設計爲可以拉起和放下的,以方便地面上如果有大型貨車通過的時候,會發生貨物太大而無法運入城市的困境。另外會在行人空中街道的上面,由中心向周邊再不斷加蓋新的街道,不僅僅讓行人的出行不再受到天氣的影響,也讓整個城市都變成一座立體的城市,和可擴展的城市。城市的空中道路採用一些簡易而又便於製造的材料來構造,這樣在遭受破壞之後也可以快速修復。

地面上和地下一層則專門空出來,提供給馬隊和貨車專用。利用地面和地下一層的交錯通道,儘量避免十字路口的出現,讓貨物和車隊在其中可以無障礙通行。

這樣的想法讓這些參與其中的學者和矮人們大爲歎服,並且以異常高的積極性參與其中,不斷完善馮浩的構思。

之前完善的環境法陣再次發揮了作用,一套完整的城市規劃環境擺在這些專家的面前,讓他們的思考可以非常具體而形象。這套幻陣法陣的利用方法也逐漸被卡加斯的法師所津津樂道。而且還給不少學徒和晉升無望的法士提供了一個全新的行業虛擬呈現法陣。這個行業也隨着卡加斯的崛起,而逐漸被整個大陸認識,而且也衍生出了很多的流派和新的行當。但是日後,當人們提到這個行當的時候,來自卡加斯虛擬大師,仍然是所有從業人員中最被大陸認同的虛擬大師,甚至不少人橫跨大半個大陸,只爲了考取一個卡加斯的虛擬大師認證。因爲大家都認爲,只有通過了卡加斯的認證,才能算是真正的虛擬大師。

但是現在,參與在其中的法士和學徒並不知道,一個新興的行業正在自己的手中成型。不過在馮浩的帶領下,如何滿足客戶的需求,如何提高表現能力,如何降低成本這三個要求,卻是他們通宵奮鬥的目標。後來這三點也被記錄在了虛擬行業總會的大廳之內,讓每一個經過的人都可以看到這三點永恆不變的追求。

很快,一些利用現有設計,增加防禦的點子也被想了出來。城牆乾脆被推掉了,取而代之的是堅固的房屋。反正房屋也是有抵抗地震和空中攻擊要求的,已經比得上普通的城牆。而且一旦城市開始擴張,那麼這些城牆也還是要拆除的。不如用房屋來替代,一旦城市擴張,只需要在外圍再建一圈房屋就可以了。外圍的房屋會更加的結實,而且可以成爲弓箭手和法師的碉堡。上面用吊板將各個房屋連在一起,一旦失守某一段,可以直接拉起吊板,孤立起那一段。並且這些房屋會設計成較爲長的連續房間,因爲自動引水裝置,使得這些房屋裏面的人無需再關心水源問題。而污水處理系統,讓他們的生活污水也有了處理去處。其他的生活垃圾則會集中堆放,然後由城市統一處理。另外之前的儲能法陣配合小型的照明法陣,也讓這些房間的採光不是問題。這些房間可以用作貨房或者倉庫,反正也靠着城市外圍,正好需要這個,還可以徵收一些租金來改善整個城市財政狀況。

爲了發揮這上百人的設計力量,馮浩將整個設計的框架部分交給經驗豐富的設計師進行設計,而馮浩只把握設計理念。然後將各個細節的設計按照由粗到細,分給更多的有一定經驗的設計師。包括地面道路,飲水系統,污水系統,垃圾處理系統,空中街道,居民區,商業區和作坊區域。然後這些人再將一些具體的內容分給那些沒有太多經驗的人以及自己的學徒。框架設計師會定期和馮浩進行討論,這些討論下面的設計師可以選擇旁聽。每次討論會由框架設計師或者馮浩提出問題,向團隊公佈內容和時間。每次討論前大家會準備好自己的材料,而且不限時間。如果順利,那麼可能在十五分鐘內結束,如果出現爭議,那麼會將爭議保留給下一次會議。如果三次會議都不能解決問題,那麼會由全體設計師進行投票決定,這種投票那些最底層的學徒也可以參與。這樣的方式,不僅僅讓那些學徒大開了眼界,也促進了各個設計流派之間的交流,對這些設計大師也是一種很好的提高。這讓一向都是比較封閉的學術風氣立刻變得開放而又充滿了活力。最後的設計方案,讓所有的人都感到難以想象,自己居然能夠設計出如此實用而又精緻的城市來。後來,很多大師在各種場合都表示,卡加斯是自己這一輩子,最爲巔峯的設計。而從這次設計之中成長起來的新一代的設計師,則自稱是卡加斯流派,他們思想開放,勇於創新,並且非常善於吸收其他流派的優點和精華。

由於框架設計走在了前面,被確定下來之後,施工的隊伍便可以保持不斷的施工。框架不變,讓現在進行基礎施工的人員不至於前功盡棄,而不斷確定的細節,又讓施工不斷進行不至於停頓。這種設計的理念和施工的方法,讓參與進來的設計團隊也大爲歎服。

經過了兩週的時間,這些設計在近百人設計團隊的修訂下,逐漸完善,只剩下外觀的美化和室內細節的斟酌。

現在整個城鎮的中心將會矗立一座主魔法塔,和六個子魔法塔。這些魔法塔都是可以不斷加高的。預計到了最後,如果城市能夠容納一千萬人口,那麼這七座魔法塔最後可以合併成一箇中心魔法塔,爲整個城市進行服務。不過所有的人都認爲這點設計有點多餘,但是馮浩的堅持之下,還是保留了。不過這個主意在一百年之後,被人們作爲了城市設計高瞻遠矚的典範。

然後城市目前會分爲四層,這些以後可以不斷的加高。地下的一層暫時只在十字路口修建一些貨車通道,而地上的三層都是相互連接的房屋構成。

矮人們對於城市地下的構想非常滿意,但是目前來說,這個工作只能後移,因爲他們有一個更大的工程,污水垃圾處理工程。

這個工程也是馮浩專門關注的一個工程,重視程度甚至不下於魔法的建造。爲了更環保的處理這些東西,他甚至召集全體的法師和學者進行懸賞,拿出了一個幫助凝練精神力的名額。

不過這樣也確實有效果,首先是有人提出了垃圾分類。接着是有些研究各種生物的法師提供了一些食腐動物和對這些動物控制的資料。然後腐化法陣被人拿了出來,讓馮浩打開眼界。這種法陣可以腐化各種有機垃圾要知道,這裏根本沒有塑料和非天然的產品。物品被腐化之後,會變成基本元素,或者液體。而這些液體可以作爲肥料,提供給一些植物。很快一套全新而又環保的垃圾處理系統產生了。而拿出腐化法陣的法師和提供食腐生物資料的法師都獲得了馮浩爲其凝練精神力的資格。

而矮人要做的就是將這套系統整合到城市系統之中去,並且建立在地下,而且要便於維護和檢查。矮人們和學者們爲這個花費了一週的時間,想出了一個分佈處理的點子。按照片區,將城市進行劃分,然後每個片區修建一個處理站,並且配套上一個地下一層的房屋,作爲地面入口。這樣既保證了可擴展性,也降低了施工的難度和工程量。

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