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第二百七十八章 俠盜飛車

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  Windle香薰的盈利情況很好,現金流向來都很充沛,又是一家不願意上市的家族企業,不需要發佈各種財報。

   Windle香薰的財務很自由,唯一的問題,就是現金流增長的速度,遠遠高於公司的發展需要。

  除了分紅,怎麼樣更好地投資和理財,倒是Windle這幾年面臨的問題。

  花錢是一個技術活,很多傳統企業,走到投資這條路上,都是因爲錢太多不知道要怎麼花。

  但又因爲投資部門的不專業,很少有轉型做的好的。

  這也是爲什麼Windle香薰在投資這方面,從來都很保守。

  前幾年,因爲要建上海的分公司,花銷還算有點大,能消磨掉一點現金儲備,這兩年,分公司在醋譚的親子帶領下,發展迅猛,早就已經“還清”了總公司決定成立上海分公司的“撥款”。

  賬戶上的錢越來越多,公司財務總監找來的投資項目卻沒有幾個能得到董事長認可的。

  對於Windle香薰來說,有了OK科技的項目,財務總監就比較不需要煩惱怎麼讓公司賬戶上的錢生錢的問題。

  對於OK科技來說,有了Windle香薰做背書,倡導數字氣味的多場景應用,就不會讓人覺得是太新鮮、太超前。

  這對於希望走出商用,把嗅覺盒子做成一個大衆化產品的OK科技來說,絕對是一個利好消息。

  左再和醋譚說了關於投資OK科技的決議,醋譚就差沒有高興的一蹦三尺高了。

  她終於也有機會爲尤孟想的夢想添磚加瓦。

  左再給醋譚打電話的檔口,醋譚正帶着小耐參觀OK科技。

  小耐目前在Windle香薰還是個閒人,醋譚更是閒人中的閒人。

  遇到尤孟想要工作的時候,醋譚就徹底無所事事了。

  醋譚剛到倫敦的第一天,小耐就帶醋譚參觀過Windle香薰。

  來而不往非禮也,兩個無聊的人就約了一起參觀OK科技。

  小耐參觀OK科技,本來也就是出於無聊,沒有在Windle香薰找到合適自己的位置。

  小耐的參觀是走馬觀花式的,比醋譚當時參觀Windle香薰還要“草率”。

  只不過,小耐的參觀,草率的開始,卻沒能草率的結束,等到了OK科技的數字氣味展示廳,他就挪不動腿了。

   OK科技的展示廳很簡單,正面是一個兩百寸的4K高流明激光投影屏幕。

  配了網絡,也配了遊戲機。

  小耐進去的時候,屏幕上暫停靜止的畫面,是Grand Theft Auto(GTA,俠盜飛車)。

  小耐和左再從小都是跟着程冽混的。

  冽哥哥有兩大愛好,一個是超跑,一個是遊戲。

  俠盜飛車,算得上是把程冽的兩個愛好融爲一體的遊戲。

   GTA這款遊戲1997年就出了,幾乎和小耐、醋譚是同齡的。

  小耐是如假包換地玩着俠盜飛車長大的一代人。

  俠盜飛車這款遊戲,小耐從1玩到5,從PS2、PS3、PS4遊戲機玩到了Xbox360、XboxOne。

  這兩年,又一路玩到了手機上。

  看到了自己從還沒有學會走路,就已經學着玩,一直玩到現在最摯愛的遊戲。

  小耐沒有理由不上手試一試。

  展示廳的東西,僞遊戲天才醋譚,是根本就不知道要怎麼折騰的。

  好在,OK科技的展示廳,經常都有人要參觀,有專門負責展示廳的工程師。

  小耐準備試的時候,發現可以選2D,3D,4D,5D的版本。

   2D就是他平時玩的。

  熟得不能再熟,也沒有什麼可試的。

   3D也很容易理解,就是立體的,小耐跳過2D的版本,打算從3D開始試。

  小耐選完之後,看到展示廳有一個類似於3D眼鏡的裝置,就準備過去帶上。

  陪同“參觀”的OK科技的技術員說,展示廳的3D版本,用的是立體投影技術,而且是裸眼3D,並不需要戴眼鏡。

  小耐現在拿到手上的這個,也不是3D眼鏡。

   3D版的俠盜飛車是空間投影,連屏幕都用不到。

  小耐玩的很開心,完好了之後,就迫不及待地進入到了4D模式。

   4D的版本就需要走到剛剛投影的中心區域,在一個類似於汽車座椅的空間裏面,有遊戲的操縱桿、方向盤還有槍械。

  比常規遊戲手柄的要花俏和複雜得多。

  在這個特別定製的遊戲空間裏面玩遊戲,能夠感受到發動機的轟鳴和做各種高難度的甩尾動作時候的反作用力。

  小耐玩到4D的時候,整個人都“不好了”。

  有好幾次他都以爲自己真的被槍擊或者要翻車被撞死了。

  這樣的4D遊戲體驗,真實地有些離譜。

  小耐玩了“一輩子”的俠盜飛車,還沒有玩過這樣的版本。

  小耐不知道再多一個維度的遊戲體驗,會是什麼樣子的。

  等到了5D的時候,OK科技的工程師過來把一個類似於3D眼鏡的盒子裝在了遊戲的操作檯上。

  一開始5D的遊戲讓小耐有點小小的失望,因爲和4D的版本相比,並沒有感到有什麼明顯的區別。

  隨着劇情的慢慢展開,就開始能夠聞到遊戲裏面,以洛杉磯爲原型的Los Santos城市空氣的味道。

  這味道來的不明顯,不容易被人發現。

  緊接着,徒手幹架的時候,血脈噴張的荷爾蒙氣息。

  揮槍射擊的時候,跟着槍聲一起瀰漫的硝煙味。

  把汽車開出蛇形,各種甩尾和急剎車的時候,輪胎摩擦地面的橡膠味。

  遊戲場景裏面的氣味,隨着玩家的操作,逐一開始呈現。

  加入了氣味的元素之後,俠盜飛車,就真正意義上地變成了一款可以聞到危險氣息的遊戲。

  已經把俠盜飛車這款遊戲玩到毫無懸念的小耐,一時間又找到了第一次玩這個遊戲,被刺激到全神貫注的那種感覺。

   OK科技的嗅覺盒子,不是品牌酒店大堂那種固定的香味,也不是已經預先設定好的,某個電影或者演唱會場景的氣味呈現。

  這是一個自動的,跟蹤式的氣味處理設備。

  添加了氣味這個維度之後的遊戲體驗,是前所未有的。

  伊頓公學和劍橋大學培養出來的紳士,毫無紳士氣質的玩了一回“瘋狂遊戲”。

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